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 L'anniversaire de l'école 2010

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gernouil
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gernouil


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L'anniversaire de l'école 2010 Empty
MessageSujet: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyLun 18 Oct - 18:51

Aller en case 7-7 de la salle des téléporteurs, ça donne sur une nouvelle salle

L'anniversaire de l'école 2010 Carte1maisondelgendi

L'anniversaire de l'école 2010 Carte2soussolcatacom

Case 2-1 : prendre étape 1
Case 2-3 : téléporteur vers la suite de la salle

Maison de Légendius
Case 16- 7 : donner méthode de réactivation = un sort d'ouverture
Case 17-8 : appliquer une plume de griffon = une feuille de parchemin
Case 18-13 : double fouille : livre de la téléportation pour les cancres
Case 18-1 : rendre manuscrit de réparation des téléporteurs
Case 2-10 : double fouille : 1° morceau de la baguette de légendius
Case 11-13 : double fouille : 2° morceau de la baguette de légendius
Case 5-9 : double fouille : 3° morceau de la baguette de légendius

Jardin de Légendius
Case 6-6 : ramasser graines de cendrus paontia (en prendre deux surtout)
Case 6-10 : Indice 8
Case 10-10 : double fouille : graine de filéastuss
Case 11-5 : appliquer graines de cendrus paontia : graine d'amonora
LES FLEURS D'AMONARA DONNENT DES TROPHEES, CUEILLEZ
Case 9-7 : posséder graine d'amonora + filéastuss : téléporteur vers l'école

Sous sol de Légendius
Case 13-1 : prendre/ rendre la quête d'aliana
Case 17 -1 : téléporteur vers les catacombes
Case 24-3 : double fouille : rongeur

Catacombes
Case 9-11 : (accessible quand aliane est rendue
Boutique : acheter parchemin de la potion du défi du chevalier de l'honneur et manuscrit des clefs (et nourriture du nouveau familier)
Téléporteur vers l'étrangium
Case 17-10 : ramène au sous sol
26-10 : téléporteur vers la maison de légendius, case 1-13

Etrangium
Case 4-9 : téléporteur du haut vers étrangium (case 3-7)
téléporteur du bas ramène aux catacombes
Case 4-10 : téléporteur vers forge (case 4-4)
Case 1-7 : rendre manuscrit de la clé de pureté
Case 1-8 : double fouille : acier de pureté
Case 2-8 : téléporteur vers forge, case 1-4
Case 1-9 : téléporteur vers 5-12
Case 6-12 : téléporteur vers 4-10
Case 6-10 : double fouille: heaume du chevalier
Case 4-7 : ramasser clé de légendius
Case 2-11 : ramasser parchemin de la clef de la foi (traverser les murs depuis3-10)
Case 1-11 : double fouille : pierre magique
Case 3-12 : ramasser fragment de le clef de la foi
téléporteur vers la case 2-2 de la forge

Forge
Case 1-4 : double fouille : enclume bénite
Ramasser marteau céleste
Case 2-1 : marteau du dieu forgeron
Case 1-1 : enclume du dieu forgeron
Case 4-4 : téléporteur vers 4-10 de l'étrangium
Case 4-1 : téléporteur vers familierie de légendius

Familierie de Légendius
Case 3-7 : ramasser indice #2
Case 2-5 : appliquer nourriture pour familier de légendius
Case 1-8 : téléporteur vers la maison, case 1-10

Les indices :
Maison de légendius
Case 21-5 : ramasser indice #9
Case 22-3 : double fouille : indice #1
Case 4-11 : double fouille : indice #7
Case 6-10 : double fouille : indice #8
Case 10-17 : ramasser indice #4
Case 10-1 : ramasser indice #3
Case 3-7 : double fouille : indice #2 (familerie)
Forge case 3-4 : double fouille : indice #5
Case 10-13 : ramasser indice #6
Sous sol de légendius Case 19-4 : double fouille : indice #10

Les téléporteurs
2-3 => 14-5
12-2 => 6-17
18-1 => 21-9
5-17 => 16-8
15-12 => 1-1
14-5 => 2-3
4-17 => 19-10
19-10 => 20-3
18-1 => 21-9
22-10 => 20-7
20-7 => 4-17
12-6 => 6-17
15-16 => jardin
3-17 => 13-1 (sous sols, case accessible quand la quête botanique est finie)
5-13 => ramène au village lutin

Etape 1 : le sort d'ouverture

Voyons voir...

Vous êtes allé dans la maison de Légendius ? Et avez remarqué que certains portails ne sont plus actifs...
Et devinez quoi ! ? J’ai la solution à ce problème !
Je suis prêt à vous vendre ma recette. Mais cependant, en échange, vous acceptez de me remettre des poussières de téléportation ! Après tout, ce n’est rien en échange d’un savoir magique supplémentaire.

Alors, faisons-nous affaires ?

Objectifs
-Amener à l'apprenti de Légendius 8 Poussières de téléportation.
Effets
- Vous donnez 8 Poussières de téléportation.
- L'apprenti de Légendius vous donne une Méthode de réactivation.

Cette quête se prend en 2-1, les poussières sont dans la salle des téléporteurs.

Etape 2 : le téléporteur brisé

Vous arrivez bien à utiliser ces téléporteurs maintenant ! Ce n'est pas très difficile avec le sort d'ouverture.

Huuummm, vous me dites que l’un d’entre eux est cassé ?!
Très bien. Vous vous adressez une fois de plus à la bonne personne. Mon maître m'a enseigné comme les réparer...
J’ai bien un vieux parchemin qui pourrait vous servir... Si vous le voulez il faudra me rendre un petit service !

Rapportez moi donc l'ouvrage intitulé La téléportation pour les cancres, et ce parchemin sera à vous ! Vous pourrez profiter du livre pour le lire un peu, ça vous fera pas de mal.


Objectifs
Amener à l'apprenti de Légendius le livre La téléportation pour les cancres.
Effets
- Vous gardez livre La téléportation pour les cancres.
- L'apprenti de Légendius vous donne une Méthode de réparation de téléporteur.
Manuscrit de méthode de réparation de téléporteur :
- 3 sangs de serpenda argenté (trouvé sur les majordomes)
- 1 feuille de parchemin de Légendius (plume de griffon en 17-Cool
- 1 plume de griffon céleste (toutes les cases de fouille)

Case 18-13 : double fouille : livre de la téléportation pour les cancres
Case 18-1 : rendre manuscrit de réparation des téléporteurs

Etape 3 :Magie, Crime et Botanique


Objectifs
Amener à l'apprenti de Légendius
3 Fleurs d'Amonara, (Case 11-5 : appliquer graines de cendrus paontia : graine d'amonora)
3 fleurs de Fileastus, (case 10-10 du jardin)
et 3 fleurs de Cendrus Paontia. (Case 6-6 du jardin )
Effets
- L'apprenti de Légendius prend 3 Fleurs d'Amonara,
- 3 fleurs de Fileastus,
- et 3 fleurs de Cendrus Paontia.
- Il vous donne 2 Pousse vite
- 30 Kii.

Aliana dans les catacombes - Etape 1/2


Se prend en 13-1 du sous sol

Objectifs

Amener à Aliana 5 Tentacules de Flik-la-flaque,
3 Sangs de Flik-la-flaque
Et 2 Petits rongeurs.
Effets
- Aliana prend vos 5 Tentacules de Flik-la-flaque, (drop sur les monstres des catacombes)
- 3 Sang de Flik-la-flaque (fouille dans les catacombes)
- et 2 Petits rongeurs (case 24- 3 du sous sol)
- Et vous donne 2 Potions de soin parfait.

Aliana dans les catacombes - Etape 2/2

Se prend en 13-1 du sous sol

Objectifs
Amener à Aliana la Baguette de Jean Delalune, (sur jeandelalune)
Les Sandales de Jean Delalune (sur jeandelalune)
Et la Pierre de Jean Delalune. (fouille n'importe où dans les catacombes)
Effets
- Aliana prend la Baguette de Jean Delalune.
- Les Sandales de Jean Delalune.
- La Pierre de Jean Delalune
- Et vous donne sa gratitude et un petit quelque chose.


Les clés de Légendius étape 1/4

Se prend en 9-1 des catacombes

Objectifs
-Amener au concierge la clé de Pureté.
Effets
- Le concierge vous laisse la clé
Manuscrit de la clé
1 diamant parfait (se droppe sur les monstres de l'étrangium)
1 enclume bénité (forge)
1 marteau celeste
1 acier de pureté (case 1-8 de l'étrangium)

Les clés de légendius - Etape 2/4

Objectifs
- Amener au concièrge la clé de l'Honneur.
Effets
- Le concierge vous laisse la clé
Fabriquer la potion pour appeler le chevalier avec le parchemin acheté aux catacombes
Ingrédients :
un heaume de chevalier, (case 6-10 de l'étrangium)
un diamant parfait (se droppe sur les monstres)
et une fiole élémentaire (24h au chaudron)
On peut invoquer le chevalier sur n'importe quelle case, il donne la clé de l'honneur.

Les clés de légendius - Etape 3/4

Objectifs
Amener au concierge la clé du Courage.
Effets
- Le concierge vous laisse la clé du Courage

La clé se ramasse en 4-7 de l'étrangium. Pour y aller, passez de la case 4-7 en 5-8, puis droppez 3 sangles en cuir pour pouvoir aller en 4-7


Les clés de légendius - Etape 4/4

Objectifs
Amener au concierge la clé de le Foi.
Effets
- Le concierge vous laisse la clé de la Foi
- Et vous donne 3 Forces de Dragon,
- 2 Travail'vite,
- 2 Pousses vite,
- 3 Potions de soin ultime.

Le parchemin de cette clef se range dans les manuscrits ^^
Ingrédients:
3 pierre magique (double fouil 1-11 étrangium)
un fragment de clé de la foi (3-12 étrangium)
un marteau du dieu forgeron (2-1 de la forge)
une enclume du dieu forgeron (4-4 de la forge)
Le parchemin se rend en 1-12 de l'étrangium

Légendius a disparu étape 1/4

Se prend en 1-13 de la maison. Pour accèder en 1-13 prenez à gauche du téléporteur 6-17, un nouveau couloir s'ouvre à vous

C’est vous qu’on m’envoie pour enquêter sur la disparition du grand Légendius ?
J’ai entendu parler de vos quelques exploits. Pas trop mal pour quelqu’un d’aussi jeune. En tout cas espérons que vous soyez plus attentif que durant mes cours.
Enfin, voyons voir ce que vous pouvez faire ! Je pense que vous devriez d’abord nous débarrasser de tous ces jardiniers !
Ils portent tous des anneaux de contrôles. Ramenez moi en quinze. Je pense qu’ensuite vous pourrez entrer chez Légendius...

Objectifs
-Amener au Professeur Jalem 15 anneaux de contrôle. (se trouve sur les monstres de la maison de Légendius)

Effets
- Le Professeur Jalem vous prend 15 anneaux de contrôle
- Et vous donne 3 Forces de Dragon.

Légendius a disparu étape 2/4

Félicitation, je pense que vous êtes la personne qui nus retrouvera notre sous directeur. Il faut bien comprendre que si ni Légendius, ni Elhoradana ne sont présents à Haverest, on va vers de sérieux problèmes !
Bon... Vous allez maintenant pouvoir entrer ! Oui, vous ! Pas moi !
Une fois que nous en saurons plus, nous pourrons aviser !


Objectifs
Amener au professeur Jalem l'indice #1
l'indice #2,
l'indice #3
l'indice #4
l'indice #5
l'indice #6
l'indice #7
l'indice #8
l'indice #9
l'indice #10

Effets
- Le Professeur Jalem vous prend l'indice #1,
- l'indice #2,
- l'indice #3,
- l'indice #4,
- l'indice #5,
- l'indice #6,
- l'indice #7,
- l'indice #8,
- l'indice #9,
- l'indice #10,
- Vous donne 1 Force de Dragon,
- 3 Potions de soin ultime.


Légendius a disparu étape 3/4
Vous avez des indices !

Laissez moi ça ici !
Avez-vous aussi trouvé la baguette de Légendius !? j'ai beau refléchir à la situation, je ne vois qu’une seule chose qui pourrait l’empêcher de revenir !
S’il n’a plus sa baguette, ses pouvoirs sont forcéments moins puissants !
Vous ne le savez peut être pas, mais Légendius est l'un des magiciens les plus puissants au monde. Durant son jeune age il a été obligé de scinder ses pouvoirs en deux et a enfermé une moitié dans sa baguette.
Je suis sûr qu’ils sont encore hors du commun, mais un peu moins. Trouvez cette baguette. Je compte sur vous pour me la ramener en un seul morceau ! Pendant ce temps, je vais étudier les indices. Peut être aurons nous une piste ensuite !


Objectifs
-Ramener la Baguette de Légendius au Professeur Jalem.

Effets
- Le Professeur Jalem vous prend la Baguette de Légendius.
- Et vous donne 1 Force de Dragon
- ainsi qu'une Aiguille magique.

Une fois les 3 morceaux ramassés (attention il faut les ramasser dans l'ordre pour pouvoir accéder aux cases, aller chez Hyt pour accepter la quête qui répare la baguette

La baguette de Légendius

Vous avez trouvé des morceaux de baguette ?
Mais... je reconnais ces inscriptions, c'est la baguette de Légendius, que faites vous en sa possession ??
D'accord, je saisi le problème. Bon je peux vous aider, je vais le faire gratuitement pour lui. Par contre pour redonner vie à la baguette, il me faut une liste d'objet longue comme le bras, enfin de mon bras, pas du votre.


Objectifs
- Amener à Hyt : 2 Eau de secours, 1 Elixir de découverte, 5 bolets abricot, 10 Suc(s) de Reza.

Effets
- Hyt récupère les objets demandés,
- Vous récupérez la baguette


Légendius a disparu étape 4/5

La baguette !
Vous l’avez retrouvée ! Et en un seul morceau ! On vous a déjà dit que vous étiez formidable ?
Bien. Je suis encore en train d’étudier les indices, je progresse, amis pour le moment je ne peux vous en dire plus. En attendant je me suis rapellé que Légendius possedaient beaucoup de familiers. Les auvres doivent être affamés !
Allez donc les voir et nourrissez-les ! Je n’aimerais pas qu’il les retrouve morts de faim !


Objectifs
- Prouver au Professeur Jalem que vous avez correctement nourri les familiers de Légendius.

Effets
- Le Professeur est satisfait de vous
- Il vous donne 5 entrainements pour votre Familier.

Appliquer la nourriture pour familier de Légendius case 2 - 5
Recette :
- 1 fiole élémentaire
- 1 matière immatérielle (sur les monstres de familerie)
- 1 nitrate fulgurant (fouille n'importe ou en familerie)
- 1 infusion d'âme damnée (sur les monstres de familerie)
- 1 esprit fourbe (sur les monstres de familerie)
10h au chaudron


Légendius a disparu étape 5/5
Les indices ont parlé, enfin maière de dire, il me semble avoir trouvé quelque chose d'intéressant !
On dirait que la “chose” à l’origine de tout cela est dans la bibliothèque "interdite" de Légendius.
Pendant que vous nourrissiez les familiers, j’en ai profité pour mener un petit rituel afin de vous permettre d’accéder à cette bibliothèque.
Apprenez en plus, puis voyez ce que vous pouvez faire pour résoudre une bonne fois pour toute cette histoire de disparition.
Allez, dépêchez vous maintenant ! Légendius a besoin de vous !


Objectifs
-Amener au Professeur Jalem de quoi résoudre cette histoire.

Effets
- Le Professeur Jalem est très satisfait de vous et vous offre une partie du set de la grande tenue de parade
- Et 3 Forces de Dragon.

Prendre le téléporteur en 12-15 puis monter tout en haut de la salle (20-11). Le téléporteur de sortie est en 22-16 Attention on rencontre un monstre à chaque case, mieux vaut avoir un bon stock de potions


Dernière édition par gernouil le Mer 17 Nov - 20:11, édité 37 fois
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyLun 18 Oct - 19:18

Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, nous déclarons ouvert le 3ème anniversaire d'Age of Magic !
Et oui déjà 3 ans ! Pour vous remercier de votre fidélité, nous vous invitons à découvrir un tout nouveau donjon "La maison de Légendius". Pour cela rendez-vous en case 7-7 de la salle des téléporteurs (accessible en 38-37 de la zone école). Ce nouveau donjon est ouvert durant 2 semaines (fermeture le mardi 2 Novembre 2010 à 15H00 (heure de Paris)).

Au programme de ce donjon :

- 4 séries de quêtes qui vous feront découvrir où habite Légendius.
- 12 nouveaux trophées à découvrir spécialement en relation avec ce donjon, mais illimité dans le temps. Vous trouverez des trophées faciles, moyens et difficiles.
- La puissance des monstres a été diminuée pour ce donjon. Vous trouverez des monstres plus faibles qu'à l'habitude, à l'exception des sous boss et du boss (respectivement nom de couleur bleu et rouge).
- Tous les monstres du donjon peuvent looter de manière légendaire les gants de la grande parade.
- Testé et approuvé par le conseil des anciens.
- La fonction loupe n'est pas disponible dans ce donjon.
- Le cout d'énergie est de 4 et 6 en diagonale

Et peut être d'autres surprises au cours de ces deux semaines ! Bonne chance à vous élèves d'haverest.


http://www.ageofmagic.net/forum/viewtopic.php?pid=1274191#p1274191


Bonne(s) quête(s) à tous cheers

dommage je n'ai pas eu le temps de beaucoup avancer dans mes potions Sad
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyLun 18 Oct - 23:38

les poussieres se trouvent dans la salle des teleporteurs case fouiller
j'en avais deja alors etape1 validee illico cheers

methode de reactivation = manuscrit 2 encres de kraken (monstres feu)1 plume de griffon celeste et 1 feuille de parchemin legendius (ou les trouve t on ?)

les monstres donnent aussi des anneaux de controle
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMar 19 Oct - 8:29

pour la feuille de parchemin il faut appliquer une plume de griffon en 18-8. Je mets le premier post à jour et je ressort faire le plein de kii - potions Wink
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMar 19 Oct - 9:05

il faut prendre la quête chez légendius ? je ne vois rien pale

bon j'ai trouvé cheers

prendre le téléporteur case 7-7 ensuite dans la maison c'est case 1-2 Razz

je n'avais pas bien lu le 1er message Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMar 19 Oct - 17:17

gernouil a écrit:
pour la feuille de parchemin il faut appliquer une plume de griffon en 18-8. Je mets le premier post à jour et je ressort faire le plein de kii - potions Wink

la plume s'applique case 17-8 en 18-8 c 'est juste une case fouiller Wink

j'ai modifié le 1er message Smile
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMar 19 Oct - 22:50

merci!!

j'ai eu aussi sang de serpenda argente en tuant un monstre study


case 18/1 donner methode de reparation de teleporteur
teleporteur => on se retrouve case 21/9 ?

case 10/1 ramasser indice #3


Dernière édition par [woodie] le Mar 19 Oct - 23:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMar 19 Oct - 23:10

[woodie] a écrit:
merci!!

j'ai eu aussi sang de serpenda argente en tuant un monstre study


case 18/1 donner methode de reparation de teleporteur
teleporteur => on se retrouve case 21/9 ?

tu as trouvé le livre de La téléportation pour les cancres ?

je n'ai essayé aucun téléporteur pour le moment car suis toujours à la recherche du livre Embarassed
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMar 19 Oct - 23:21

ben je cherche aussi je tourne dans la maison j'arrive meme plus a redonner la quete lol!
alors je ramasse des indices
case 10/17 indice #4
je ne vais plus avoir d'energie et de vie et les monstres ne me donnent plus rien pas cool scratch

je suis dans la salle du teleporteur brise (je ne sais pas comment)
case17/17 double fouille indice #8

je me suis fait tuer du coup retour a la case depart 1/1 je retourne a l'ecole normalement je vais bientot changer de niveau et je vais refaire des potions
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMar 19 Oct - 23:59

ça y est j'ai trouvé le livre cheers


Le téléporteur brisé (Case : 18 - 13) c'est une case double fouiller Wink

j'éditerai demain là dodo Sleep
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMer 20 Oct - 0:02

cheers merci!!!
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMer 20 Oct - 8:53

Mince je ne me rappelle plus où est l'apprenti pour valider l'étape 2 No

j'édite :

ah mais oui c'est case 1-2 cheers

pour le manuscrit de méthode de réparation de téléporteur il faut :

- 3 sangs de serpenda argenté
- 1 feuille de parchemin de Légendius
- 1 plume de griffon céleste
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMer 20 Oct - 12:28

[woodie] a écrit:
merci!!

j'ai eu aussi sang de serpenda argente en tuant un monstre study


case 18/1 donner methode de reparation de teleporteur
teleporteur => on se retrouve case 21/9 ?

case 10/1 ramasser indice #3

c'est le majordom ou le "serviteur gardien" qui donne le sang de serpenda ? scratch

je n'arrive à avoir que de l'encre ou des anneaux de contrôle affraid
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMer 20 Oct - 16:20

C'est le majordome pour le sang.

Grâce à une offre feez gratuit, j'ai gagné 290 feez en 2h cheers Je me ballade donc sur la carte pour faire le plan des téléporteurs, je mets à jours Wink
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMer 20 Oct - 16:55

gernouil a écrit:
C'est le majordome pour le sang.

Grâce à une offre feez gratuit, j'ai gagné 290 feez en 2h cheers Je me ballade donc sur la carte pour faire le plan des téléporteurs, je mets à jours Wink


merci pour l'info et les MAJ cheers


waouh c'est génial pour les feez cheers cheers
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyMer 20 Oct - 19:18

Je te la conseille, c'est dans sponsorpay, dans les gratuits, il faut s'inscrire sur un site pour tester un gadget informatique de trader. Ils demandent une adresse, j'ai donné celle d'un inconnu, et hop 290 Wink
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 8:58

gernouil a écrit:
Je te la conseille, c'est dans sponsorpay, dans les gratuits, il faut s'inscrire sur un site pour tester un gadget informatique de trader. Ils demandent une adresse, j'ai donné celle d'un inconnu, et hop 290 Wink

j'irai voir ça dans la journée Very Happy

toujours pas de sang de serpenda No ça commence à me courir sur le haricot cette quête Twisted Evil

édité 1mn + tard :

ça y est je viens d'en choper un cheers
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 14:40

Finie, et un joli pantalon, un !! cheers
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 14:56

gernouil a écrit:
Finie, et un joli pantalon, un !! cheers

comment tu as fait pour finir si vite ? scratch

moi je suis toujours à le recherche de sang Rolling Eyes

en tout cas BRAVOOOO cheers cheers
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 15:10

Il n'y a pas de mystère, j'ai demandé gentiment à ma carte bleue Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 19:58

gernouil a écrit:
Il n'y a pas de mystère, j'ai demandé gentiment à ma carte bleue Rolling Eyes

alors je comprends mieux lol!

j'en suis à mon 2ème sang de serpenda Razz Razz
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 20:46

Je suis en train de fabriquer les dix clefs de chaque pour avoir les trophées, et j'en ai pour un moment je pense ^^

Courage pour la suite, c'est dur mais les trophées (et leurs gains surtout) valent vraiment le coup.
Quant au pantalon, à notre niveau cachou, c'est 175 de def et 100 en attaque, ca change la donne Wink
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 21:44

gernouil a écrit:
Je suis en train de fabriquer les dix clefs de chaque pour avoir les trophées, et j'en ai pour un moment je pense ^^

Courage pour la suite, c'est dur mais les trophées (et leurs gains surtout) valent vraiment le coup.
Quant au pantalon, à notre niveau cachou, c'est 175 de def et 100 en attaque, ca change la donne Wink

je viens d'avoir enfin mon 3ème sang cheers

j'espère arriver jusqu'au pantalon mais c'est long sans banquer Razz
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 22:04

C'est faisable en deux semaines je pense, le tout est de bien s'organiser, de prendre les indices pendant les quêtes, de fouiller les cases pour avancer vite sur la suite....
Après, pense à l'offre à 290 feez, je n'ai reçu aucun spam pour l'avoir fait, ca peut t'aider !
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MessageSujet: Re: L'anniversaire de l'école 2010   L'anniversaire de l'école 2010 EmptyJeu 21 Oct - 22:21

gernouil a écrit:
C'est faisable en deux semaines je pense, le tout est de bien s'organiser, de prendre les indices pendant les quêtes, de fouiller les cases pour avancer vite sur la suite....
Après, pense à l'offre à 290 feez, je n'ai reçu aucun spam pour l'avoir fait, ca peut t'aider !

on verra bien mais c'est sûr que déjà tes indications me facilitent la vie cheers

pour l'offre j'y pense et je suis allée voir mais je ne l'ai pas retrouvée scratch

par contre il y en a quelques autres que je pourrai faire mais ça attendra ce w-e geek
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